Ged nach urrainn ach aon bhuannaiche a bhith ann an Cupa na Cruinne, faodaidh mòran chompanaidhean soirbheachadh anns a ’gheama e-Malairt. Tha innleachdan dearbhaidh ann a chuidich le luchd-reic sgòr. Nòta Bhàgh a ’sealltainn dhut mar a chuireas tu na cluicheadairean as fheàrr air adhart agus plana geam fiùghantach a chruthachadh gus an urrainn don ghnìomhachas e-Malairt agad buannachadh a thoirt dhachaigh.
Mus tòisich an t-seusan, feumaidh sgiobaidhean tasgadh a dhèanamh anns na prìomh chluicheadairean an toiseach. Nuair a thig e gu e-Malairt tha 5 a-mach às na 10 tasgaidhean reic as cudromaiche ann am margaidheachd. Bidh 56% de mharsantan a ’tasgadh ann am margaidheachd einnseanan luirg agus togail luchd-ceannach, 51% ann an gleidheadh luchd-ceannach, 48% ann am prìomh dhuilleagan leasaichte, agus 42% ann an SEO. Anns an infographic gu h-ìosal, Nòta Bhàgh a ’taisbeanadh an dàta bhon 14mh Sgrùdadh Ceannaiche Bliadhnail, a tha a’ sealltainn far a bheil ceannaichean a ’tasgadh, mar a tha iad a’ faicinn miannan agus feumalachdan gluasadach neach-ceannach, agus dè na ro-innleachdan a lìbhrigeas na ROIan as motha.
Thàinig mi gu eòlas air mòran rudan ùra airson an làrach e-malairt agus tha mi cinnteach gu bheil seo a ’dol a chuideachadh tòrr dhomh. Bu toil leam sealladh an eòlais an seo agus obraichidh mi air an aon rud.